COMMUNIQUE DE PRESSE: NACON: Retour de la croissance au 3ème trimestre : +5,2%
January 24 2022 - 11:45AM
COMMUNIQUE DE PRESSE: NACON: Retour de la croissance au 3ème
trimestre : +5,2%
NACON
Communiqué de presse
Lesquin, 24 janvier 2022 - 18h00
Retour de la
croissance au 3ème
trimestre :
+5,2%Confirmation
des objectifs 2021/22 &
2022/23
IFRS – M€ |
2021/22 |
2020/21 |
Variation |
Chiffre d’affaires |
1er Trimestre (avril-juin) |
33,7 |
38,0 |
-11,3% |
2ème Trimestre (juil.-sept.) |
39,3 |
48,6 |
-19,1% |
3ème trimestre (oct.-déc.) (1) |
51,2 |
48,6 |
+5,2% |
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Jeux |
14,3 |
13,8 |
+3,4% |
Accessoires |
34,9 |
32,5 |
+7,4% |
Autres(2) |
2,0 |
2,3 |
-14,4% |
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|
Cumul 9 mois (avril-déc.) (1) |
124,2 |
135,3 |
-8,2% |
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Jeux |
41,6 |
46,6 |
-10,9% |
Accessoires |
78,7 |
84,1 |
-6,4% |
Autres (2) |
4,0 |
4,5 |
-12,2% |
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(1) Données non auditées |
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(2) Chiffres d'affaires Mobile
et Audio |
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Chiffre d’affaires du
3ème trimestre en net rebond à
51,2 M€, +5,2%
Au 3ème trimestre de l’exercice 2021/22, Nacon
renoue avec la croissance après deux trimestres qui avaient été
pénalisés par un effet de base très élevé dû aux périodes de
confinement favorables à l’activité. La croissance du chiffre
d’affaires sur la période a été portée par les bonnes performances
du catalogue* de jeux et des accessoires gaming.
JEUX
L’activité Jeux vidéo affiche un chiffre
d’affaires de 14,3 M€ en hausse de 3,4% sur le trimestre. Cette
progression provient de la sortie de Cricket 22® qui bénéficie d’un
démarrage commercial conforme aux attentes. Le back catalogue**
résiste avec un chiffre d’affaires qui s’établit à 5,5 M€.
ACCESSOIRES
L’activité Accessoires est également en
progression de 7,4% et s’établit à 34,9 M€ sur la période. Le 3ème
trimestre 2021/22 a vu la sortie de la nouvelle manette Revolution
X Pro Controller. Ces bonnes performances auraient pu être
amplifiées sans la pénurie de consoles au niveau mondial
(PlayStation®4 et consoles nouvelles générations).
Un
4ème trimestre
impacté par les décalages de jeux
Au 4ème trimestre 2021/22, Nacon continuera de
bénéficier du succès de Cricket 22® et du lancement de Rugby22®. Le
chiffre d’affaires Jeux devrait néanmoins être en net repli, compte
tenu de la faiblesse de l’activité éditoriale sur la période avec
le décalage de Vampire : The Masquerade®– Swansong, sur
2022/23.
Concernant les Accessoires, après le succès de
la manette Revolution X Pro Controller pour Xbox® lancée en octobre
2021, le 4ème trimestre profitera de la poursuite des ventes de
casques (PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One®, Xbox® Series X|S)
et des manettes pour PlayStation®4 et Xbox® Series X|S.
Pour l’ensemble de l’exercice, Nacon confirme
ses objectifs avec un chiffre d’affaires qui devrait être compris
entre 150 et 180 M€ et un résultat opérationnel courant autour de
20 M€.
Perspectives confirmées
pour 2022/23
En 2022/23, Nacon anticipe des ventes soutenues
grâce à une activité éditoriale très fournie. Ce sont ainsi plus de
15 jeux qui devraient sortir sur l’exercice. Parmi eux, le très
attendu Vampire : The Masquerade®– Swansong et 4 autres jeux
majeurs (SteelrisingTM, The Lord of the Rings™ : Gollum™, SessionTM
et Test Drive Unlimited Solar Crown TM). Dans le même temps, Nacon
poursuivra sa politique d’acquisitions ciblées afin d’enrichir son
catalogue et de se hisser parmi les acteurs référents du
secteur.
Dans ce contexte, Nacon confirme pour l’exercice
2022/23 son objectif d’un chiffre d’affaires compris entre 250 et
300 M€ ainsi qu’un taux de ROC supérieur à 20%.
* Catalogue : jeux sortis au cours de l’exercice** Back
catalogue : jeux sortis au cours des exercices précédents
Prochain rendez-vous :
Chiffre d’affaires du 4ème
trimestre, le 25 avril 2022, après bourse
A PROPOS DE
NACON |
CHIFFRE D’AFFAIRES 2020-21177,8
M€ EFFECTIFPlus de 700
collaborateurs INTERNATIONAL20 filiales
et un réseau de distribution dans 100
payshttps://corporate.nacongaming.com/ |
NACON est une société du groupe BIGBEN créée en 2019 afin
d’optimiser ses savoir-faire en forte synergie sur le marché du jeu
vidéo. En regroupant ses 14 studios de développement, l’édition de
jeux vidéo AA, la conception et la distribution de périphériques
gaming premium, NACON concentre 30 années d’expertise au service
des joueurs. Ce nouveau pôle unifié renforce la position de NACON
sur le marché et lui permet d’innover en créant de nouveaux
avantages compétitifs uniques. Société cotée sur Euronext
Paris, compartiment B – Indices : CAC Mid&SmallISIN :
FR0013482791 ; Reuters : NACON.PA ; Bloomberg :
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Broquelet gbroquelet@capvalue.fr - +33 1 80 81 50 01 |
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