- Ingresso in una delle categorie di giochi per dispositivi
mobili più grandi e in più rapida crescita
- Entusiasmante portafoglio di popolari giochi iper-casual con
oltre 5 milioni di utenti giornalieri attivi (daily active users,
DAU) mobili e 65 milioni di utenti mensili attivi (monthly active
users, MAU) mobili
- Espansione e diversificazione delle attività di Zynga nel ramo
della pubblicità
- Acquisizione di un team altamente competente e di una vasta
rete di sviluppatori esterni
- L'acquisizione dovrebbe essere perfezionata in data 1 ottobre
2020
Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA), leader globale del settore
dell'intrattenimento interattivo, ha annunciato in data odierna di
aver stipulato un contratto per l'acquisizione di Rollic, una
società con sede generale ad Istanbul impegnata nello sviluppo e
nell'editoria di giochi per dispositivi mobili con un portafoglio
entusiasmante di popolari titoli iper-casual che sono stati
scaricati più di 250 milioni di volte. Attraverso questa
acquisizione Zynga compie il proprio ingresso nel segmento
iper-casual, una delle categorie più grandi e in più rapida
crescita del settore dei giochi per dispositivi mobili ed
acquisisce un team altamente competente e una vasta rete di
sviluppatori esterni. Rollic determinerà una crescita significativa
della nostra utenza e del nostro segmento di attività relativo alla
pubblicità.
questo comunicato stampa include contenuti
multimediali. Visualizzare l’intero comunicato qui:
https://www.businesswire.com/news/home/20200805005036/it/
Zynga Enters Into Agreement to Acquire
Istanbul-based Rollic (Graphic: Business Wire)
Fondata nel dicembre del 2018 da Burak Vardal, Deniz Basaran e
Mehmet Can Yavuz, Rollic è uno sviluppatore ed editore di giochi
iper-casual con sede generale ad Istanbul, Turchia. Otto dei giochi
di Rollic si sono classificati al primo e al secondo posto nella
classifica dei giochi gratuiti più scaricati dall'App Store negli
Stati Uniti, mentre i suoi titoli più recenti, Go Knots 3D e Tangle
Master 3D, erano i due giochi più scaricati dall'App Store negli
Stati Uniti nel secondo trimestre del 2020. I titoli di Rollic
contano al momento più di 5 milioni di utenti giornalieri attivi
(DAU) mobili e 65 milioni di utenti mensili attivi (MAU)
mobili.
“Accogliamo con vivo entusiasmo l'opportunità di espanderci
accedendo alla categoria iper-casual per mezzo dell'acquisizione di
Rollic, uno degli sviluppatori ed editori di giochi iper-casual in
più rapida crescita a livello mondiale nel 2020, guidato da un team
incredibilmente creativo” ha affermato Frank Gibeau, Amministratore
delegato di Zynga. “L'acquisizione di Rollic si tradurrà in un
ampliamento considerevole della nostra utenza, nell'espansione e
diversificazione del nostro segmento globale relativo alla
pubblicità, nonché nella crescita del nostro portafoglio di giochi
in corso di sviluppo e della nostra rete di sviluppatori. Zynga e
Rollic sono destinate a crescere più velocemente insieme.”
“Il team di Rollic è orgoglioso di entrare a far parte di Zynga”
ha dichiarato Burak Vardal, fondatore e Amministratore delegato di
Rollic. “Le nostre competenze nella categoria iper-casual andranno
ad integrare perfettamente la perizia di Zynga in materia di
gestione dei prodotti, scienza dei dati, monetizzazione
pubblicitaria ed editoria di livello mondiale. L'aggiunta al
portafoglio di Zynga dei robusto assortimento di giochi iper-casual
nuovi e preesistenti di Rollic ci permetterà di concretizzare la
nostra missione condivisa di connettere il mondo attraverso i
giochi.”
Zynga acquisirà l'80% di Rollic al prezzo di 168 milioni di
dollari in contanti. Il pagamento anticipato finale per la
transazione in oggetto comprenderà inoltre le spese accessorie
standard e il perfezionamento della transazione dovrebbe avvenire
in data 1 ottobre 2020. Nel corso dei prossimi tre anni Zynga
acquisirà il restante 20% mediante pagamenti rateali d'importo equo
basato su obiettivi di redditività prestabiliti.
Nota dell'editore:
Importanti risorse grafiche e mediatiche sono disponibili per
l’uso tramite il seguente link: https://bit.ly/ZyngaRollic
Informazioni su Zynga Inc.
Zynga è leader globale del settore dell’intrattenimento
interattivo la cui missione consiste nel connettere il mondo
attraverso i giochi. A oggi, più di un miliardo di persone hanno
giocato ai franchise di Zynga, tra cui CSR RacingTM, Empires &
PuzzlesTM, Merge Dragons!TM, Merge Magic!TM, Toon Blast™, Toy
Blast™, Words With FriendsTM e Zynga PokerTM. I giochi di Zynga
sono disponibili in oltre 150 Paesi, sulle piattaforme social e sui
dispositivi mobili di tutto il mondo. Fondata nel 2007, la sede
generale della società è ubicata a San Francisco, con sedi negli
Stati Uniti, in Canada, nel Regno Unito, in Irlanda, in India, in
Turchia e in Finlandia. Per ulteriori informazioni visitate
www.zynga.com o seguite Zynga su Twitter, Instagram, Facebook o il
blog di Zynga.
Informazioni su Rollic
Fondata nel dicembre del 2018, Rollic è uno sviluppatore ed
editore di giochi con sede generale ad Istanbul specializzato in
giochi gratuiti iper-casual per dispositivi iOS e Android. I giochi
lanciati da Rollic includono Go Knots 3D, Flipper Dunk, Onnect –
Pair Matching Puzzle, Pixel Shot 3D, Picker 3D, Repair Master 3D,
Tangle Master 3D, Water Shooty e Wheel Smash. Rollic produce titoli
che attirano un foltissimo numero di utenti a livello globale
contribuendo al tempo stesso allo sviluppo di un prospero
ecosistema di sviluppatori nel settore giochi. Per ulteriori
informazioni visitate www.rollicgames.com o seguite Rollic su
Facebook, LinkedIn, Instagram, Twitter o il blog di Rollic.
Dichiarazioni di previsione
Il presente comunicato stampa contiene delle dichiarazione di
carattere previsionale, comprese, tra le altre, quelle in merito a:
la nostra capacità di conseguire i benefici previsti derivabili
dall'acquisizione di Rollic Oyun Yazılım ve Pazarlama Anonim
Şirketi (“Rollic”), compresi la crescita della nostra utenza e del
nostro segmento di attività relativo alla pubblicità a livello
globale, l'aumento del nostro numero medio di utenti giornalieri
attivi (DAU) mobili e utenti mensili attivi (MAU) mobili e
l'ampliamento del nostro portafoglio di titoli in corso di sviluppo
e la nostra crescita in generale; il prezzo di acquisto di Rollic;
il metodo e l'allocazione dei pagamenti previsti dalla transazione;
la tempistica per quanto concerne il perfezionamento della
transazione; e la nostra capacità di concretizzare le nostre
prestazioni finanziare stimate. Le dichiarazioni di previsione
contengono spesso termini come “previsioni”, “stimato”,
“pianificato”, “intendere”, “volere”, “anticipare”, “ritenere”,
“obiettivo” e “aspettarsi” e le dichiarazioni contenenti verbi al
futuro costituiscono di norma dichiarazioni di previsione. La
concretizzazione o il buon esito dei propositi menzionati in tali
dichiarazioni di previsione comporta rischi, incertezze e
presupposti significativi e i risultati effettivi da noi conseguiti
potrebbero discostarsi in maniera sostanziale da quelli previsti,
espressamente o implicitamente. Non è pertanto opportuno fare
eccessivo affidamento su siffatte dichiarazioni di previsione che
sono basate sulle informazioni che ci risultano alla data della
loro pubblicazione. Non ci assumiamo alcun obbligo di aggiornamento
di tali dichiarazioni. I fattori in considerazione dei quali i
risultati effettivi potrebbero discostarsi da quelli previsti
comprendono il soddisfacimento delle condizioni per il
perfezionamento della transazione e la nostra capacità di
perfezionare la transazione a tempo debito, di integrare in maniera
efficiente Rollic e di concretizzare i benefici attesi della
transazione. Ulteriori informazioni sui suddetti rischi, incertezze
e presupposti e altri fattori in considerazione dei quali i
risultati effettivi potrebbero discostarsi da quelli attesi sono o
saranno descritti in maggiore dettaglio nei documenti pubblici da
noi depositati presso l’ente statunitense Securities and Exchange
Commission (“SEC”), copie dei quali possono essere acquisite
visitando il nostro sito web dedicato alle relazioni con gli
investitori all’indirizzo http://investor.zynga.com o il sito web
dell’ente SEC all’indirizzo www.sec.gov.
Parametri chiave di misurazione delle prestazioni
operative
Gestiamo le nostre attività attraverso il monitoraggio di
diversi parametri di misurazione delle prestazioni operative,
compreso il numero di utenti giornalieri attivi (DAU) mobili. Il
“numero di DAU mobili”, che misura il numero giornaliero di utenti
che giocano attivamente ai nostri giochi mobili, viene registrato e
stimato dai nostri sistemi analitici interni. Il numero di DAU
mobili e gli altri parametri di misurazione delle prestazioni
operative vengono stabiliti usando dati aziendali interni basati
sul monitoraggio delle attività degli account degli utenti. Usiamo
inoltre informazioni fornite da terzi, inclusi i login a reti di
terze parti forniti da fornitori di piattaforme, onde aiutarci a
stabilire se un giocatore che ha effettuato il login usando due o
più account diversi sia lo stesso utente.
Numero di DAU mobili. Il numero di DAU mobili viene
definito il numero di persone che hanno giocato a uno dei nostri
giochi per dispositivi mobili in un determinato giorno. Il numero
medio di DAU mobili per un determinato periodo è costituito dalla
media di DAU mobili registrati in ciascun giorno in detto periodo.
Ne consegue che un individuo che gioca a due giochi mobili diversi
nello stesso giorno viene contato come due DAU. Usiamo il numero di
DAU mobili come parametro di misurazione del coinvolgimento degli
utenti.
Numero di MAU mobili. Il numero di utenti mensili attivi
(MAU) mobili viene definito il numero di persone che hanno giocato
a uno dei nostri giochi per dispositivi mobili nel periodo di 30
giorni terminante il giorno della misurazione. Ne consegue che un
individuo che gioca a due giochi diversi nello stesso periodo di 30
giorni viene contato come due MAU mobili. Usiamo informazioni
forniteci da terze parti per identificare le persone che giocano
allo stesso gioco per dispositivi mobili onde ridurre tale
ridondanza. Tuttavia, poiché non sempre disponiamo dei dati di
login a reti di terze parti per identificare una persona che ha
giocato usando account di utente multipli, un giocatore potrebbe
essere conteggiato come MAU mobile multiplo. Il numero medio di MAU
mobili per un determinato periodo è costituito dalla media di MAU
mobili alla fine di ciascun mese di detto periodo. Usiamo il numero
di MAU mobili quale parametro di misurazione delle dimensioni
totali dell'utenza di ciascun gioco.
Il testo originale del presente annuncio, redatto nella lingua
di partenza, è la versione ufficiale che fa fede. Le traduzioni
sono offerte unicamente per comodità del lettore e devono rinviare
al testo in lingua originale, che è l'unico giuridicamente
valido.
Vedi la
versione originale su businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20200805005036/it/
Relazioni con gli investitori presso Zynga: Rebecca Lau
Investors@zynga.com
Stampa presso Zynga: Sarah Ross Sarah@zynga.com
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