L'université d'Asie-Pacifique remporte l’Atos IT Challenge 2020 avec une application innovante
July 09 2020 - 3:00AM
L'université d'Asie-Pacifique remporte l’Atos IT Challenge 2020
avec une application innovante
"PestKillerBot" utilise des drones pour
lutter contre les parasites dans les cultures de
fleurs
Paris, le 9 juillet 2020 –
Atos, leader international de la transformation digitale, annonce
aujourd'hui les vainqueurs de son concours international étudiant,
l'Atos IT Challenge. Les vainqueurs ont reçu leurs prix hier soir,
lors de la cérémonie qui s'est déroulée en ligne durant les Atos
Technology Days. Pour sa neuvième édition, la compétition a vu des
équipes en provenance de 27 pays du monde entier s'affronter autour
de la thématique ''Intelligence Artificielle Coopérative''.
Après une première pré-sélection distinguant 16
projets d’applications, le jury de l’Atos IT Challenge, composé
d’experts et de dirigeants d’Atos, a retenu trois finalistes, dont
voici le classement définitif :
- 1er prix et vainqueur de
l’IT Challenge : Université d'Asie-Pacifique (Asia
Pacific University), Malaisie
"PestKillerBot" est une
application innovante qui vise à éliminer les parasites dans les
cultures de fleurs à l'aide de drones qui survolent les parcelles
de manière autonome pour y détecter les maladies ou insectes
nuisibles et, à terme, les éliminer. L'architecture de la solution
est divisée en quatre parties : l'attribution de la zone, le
repérage et la planification du parcours, la détection des
parasites et la simulation d'activation du drone permettant aux
utilisateurs de visualiser la couverture du champ par chaque engin.
Les étudiants de l’Université d’Asie Pacifique ont déjà développé
un prototype de drone très perfectionné avec une imprimante 3D.
L’équipe remporte 10 000 euros et chaque
étudiant se voit offrir la possibilité d’effectuer un stage ou une
première collaboration au sein d’Atos.
- 2e prix : Institut
Technologique d'Etudes Supérieures de Monterrey (Instituto
Tecnologico de Estudios Superiores Monterrey),
Mexique
"Digital Water : Artificial
Intelligence at home" est une application web qui
s’adresse aux consommateurs d’eau et aux sociétés de distribution
d'eau. En plus de prédire la consommation et le niveau d'eau de
trois barrages, l’application fournit des informations détaillées
afin que les utilisateurs puissent suivre les niveaux de
consommation, de gaspillage et les différents problèmes potentiels
dans le but d’améliorer la gestion générale des ressources en eau,
de faire des économies d’énergie, d’éviter les fuites dans le
réseau, etc. L'équipe dispose déjà de données collectées sur cinq
ans. Ils ont développé les fonctionnalités de leur solution pendant
quatre ans et l'ont testée pendant un an.
L’équipe remporte 5 000 euros et chaque étudiant
se voit offrir la possibilité d’effectuer un stage ou une première
collaboration au sein d’Atos.
- 3e prix : L'Université
Josip Juraj Strossmayer d'Ostijek, Croatie
"CTC - Cooperative Traffic
Control" est une solution innovante pour améliorer le
trafic. L’application simule le contrôle des feux de circulation en
utilisant le Deep Reinforcement Learning. Chaque carrefour agit
comme un ‘agent’ qui effectue une action, en allongeant ou
réduisant le temps de passage au vert ou au rouge en fonction des
voitures présentes sur la voie et du temps d'attente. L'application
obtient également des informations sur les carrefours les plus
proches. L'équipe a déjà ‘entraîné’ le modèle afin d'obtenir la
meilleure configuration possible pour le contrôle des feux de
circulation.
L’équipe remporte 3 000 euros et chaque étudiant se voit offrir
la possibilité d’effectuer un stage ou une première collaboration
au sein d’Atos.
Cette année, le jury a également décerné un
prix spécial à une contribution qui s'est
particulièrement distinguée, tant par l'importance du sujet abordé
que par l’implication de l'équipe.
- Prix spécial du Jury :
Université de Loughborough, Royaume-Uni
"Initial Survey Swarm" est un
simulateur de labyrinthe. Le projet met en œuvre des drones qui
collectent de nombreuses informations visuelles et peuvent partager
celles-ci pour rechercher des bâtiments détruits en générant une
carte en 3D ou une représentation d’un lieu après un tremblement de
terre, ou en cas de manque de couverture internet.
À la fin de la cérémonie, Sophie Proust,
Directrice de la Technologie du Groupe Atos, déclare :
"L'intelligence artificielle révolutionne tous les secteurs de
l'économie et de la société. Les étudiants sélectionnés pour l’Atos
IT Challenge ont démontré de véritables qualités d'entrepreneurs en
proposant des solutions innovantes et concrètes qui répondent aux
nouveaux besoins de l’intelligence artificielle coopérative
exprimés par les entreprises et les particuliers. Je suis
impressionnée par la créativité exceptionnelle et la qualité des
contributions de nos finalistes. Félicitations à nos gagnants et à
l’ensemble de nos participants".
Le thème de l’Atos IT Challenge 2021 a également
été annoncé. L'année prochaine, les étudiants auront l'occasion de
développer des concepts innovants autour du thème de
"Comment le digital peut aider à décarboner le
non-digital".
Depuis sa création en 2012, l’Atos IT
Challenge a permis aux étudiants du monde entier de développer
des applications liées aux grandes tendances de la révolution
digitale, comme la mobilité intelligente, la voiture connectée, les
médias interactifs, la vie connectée, le droit à l’oubli, la
blockchain et l’intelligence artificielle. Les étudiants sont
encadrés par les membres de la Communauté scientifique d’Atos
qui leur apportent un soutien technique et pratique, des conseils
et encouragements.
Retrouvez l’IT Challenge sur Facebook: AtosITChallenge
Suivez l’IT Challenge sur Twitter: @AtosITChallenge et
hashtag #AtosITChallenge
***
A propos d’Atos :Atos est un
leader international de la transformation digitale avec 110 000
collaborateurs dans 73 pays et un chiffre d’affaires annuel de 12
milliards d’euros. Numéro un européen du Cloud, de la cybersécurité
et des supercalculateurs, le Groupe fournit des solutions intégrées
de Cloud Hybride Orchestré, Big Data, Applications Métiers et
Environnement de Travail Connecté. Partenaire informatique mondial
des Jeux Olympiques et Paralympiques, le Groupe exerce ses
activités sous les marques Atos, Atos|Syntel, et Unify. Atos est
une SE (Société Européenne) cotée sur Euronext Paris et fait partie
de l’indice CAC 40.
La raison d’être d’Atos est de contribuer à
façonner l’espace informationnel. Avec ses compétences et ses
services, le Groupe supporte le développement de la connaissance,
de l’éducation et de la recherche dans une approche pluriculturelle
et contribue au développement de l’excellence scientifique et
technologique. Partout dans le monde, Atos permet à ses clients et
à ses collaborateurs, et plus généralement au plus grand nombre, de
vivre, travailler et progresser durablement et en toute confiance
dans l’espace informationnel.
Contacts presse :
Philippe-Edouard Mbarga: philippe-edouard.mbargamengue@atos.net
|+33 7 81 00 04 51
- CP - L'université d'Asie-Pacifique remporte l'Atos IT Challenge
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