COMMUNIQUE DE PRESSE: NACON ANNONCE L’ACQUISITION DE PASSTECH GAMES, STUDIO LYONNAIS DE DÉVELOPPEMENT DE JEUX VIDÉO
April 01 2021 - 11:45AM
COMMUNIQUE DE PRESSE: NACON ANNONCE L’ACQUISITION DE PASSTECH
GAMES, STUDIO LYONNAIS DE DÉVELOPPEMENT DE JEUX VIDÉO
Nacon
Communiqué de
presse
Lesquin, 1er Avril 2021, 18h00
NACON ANNONCE L’ACQUISITION DE PASSTECH
GAMES, STUDIO LYONNAIS DE DÉVELOPPEMENT DE JEUX VIDÉO, À L’ORIGINE
DU SUCCÈS « CURSE OF THE DEAD GODS ® » (1)
Après le rachat de 10 studios au cours des 3
dernières années, cette nouvelle opération permet à NACON de
consolider sa position de développeur-éditeur en renforçant son
expertise dans la production de jeux de qualité.
NACON annonce avoir finalisé la signature d’un
protocole d’acquisition de 100% du studio PASSTECH Games. Cette
opération permet à NACON de soutenir le remarquable savoir-faire de
l’équipe de développeurs spécialisés dans la création de jeux
d’action rogue-like. L’acquisition du studio PASSTECH contribue à
renforcer le positionnement éditorial de NACON sur les niches très
porteuses des jeux à destination des gamers les plus engagés, sur
PC comme sur consoles.
Sylvain Passot, dirigeant et fondateur du
studio, continuera à animer l’équipe de PASSTECH en jouissant d’une
grande autonomie afin de pouvoir se concentrer sur l’aspect créatif
de ses productions, tout en bénéficiant de l’apport commercial,
éditorial et marketing des équipes de Nacon.
Créé en 2012, PASSTECH a forgé son expérience en
développant plusieurs jeux (Space Run, Space Run Galaxy, Masters of
Anima) sur différentes plateformes avant de se spécialiser sur les
jeux d’action rogue like avec Curse of the Dead Gods ®, sorti
récemment et qui rencontre un énorme succès tant critique que
commercial.
« Cette acquisition illustre la stratégie
de NACON d'accroître son savoir-faire dans le développement de jeux
vidéo destinés aux gamers les plus engagés. Nous sommes ravis
d'accueillir les talents de PASSTECH dont la créativité va
renforcer notre ligne éditoriale." déclare Alain Falc,
Président Directeur Général de NACON.
« Nous nous réjouissons d'intégrer NACON,
dont nous apprécions l’énergie et l’enthousiasme au sujet de nos
projets. C’est une belle opportunité pour continuer notre
développement, aux côtés des autres studios de qualité de
l’entreprise, et de proposer des jeux toujours plus originaux."
déclare Sylvain Passot, Président fondateur de PASSTECH Games.
Cette nouvelle opération de croissance externe
s’inscrit parfaitement dans le plan NACON 2023 qui a pour ambition
de faire de NACON l’un des leaders de référence des jeux vidéo dits
‘AA’.
Le pôle « Jeux vidéo » de NACON comptera ainsi
11 sites de développement (7 en France, 1 en Belgique, 1 en Italie,
1 au Canada et 1 en Australie) totalisant environ 500 développeurs,
soutenus par une équipe Edition de 60 personnes.
(1) La marque Curse
of the Dead Gods est la propriété de Focus Home Interactive.
Prochain rendez-vous :
26 avril 2021, après Bourse
A PROPOS DE NACON |
CHIFFRE D’AFFAIRES 2019-20129,4 M€
EFFECTIFPlus de 600 collaborateurs
INTERNATIONAL16 filiales et un réseau de
distribution dans 100
payshttps://corporate.nacongaming.com/ |
NACON est une société du groupe BIGBEN créée en 2019 afin
d’optimiser ses savoir-faire en forte synergie sur le marché du jeu
vidéo. En regroupant ses 10 studios de développement, l’édition de
jeux vidéo AA, la conception et la distribution de périphériques
gaming premium, NACON concentre 30 années d’expertise au service
des joueurs. Ce nouveau pôle unifié renforce la position de NACON
sur le marché et lui permet d’innover en créant de nouveaux
avantages compétitifs uniques. Société cotée sur
Euronext Paris, compartiment B ISIN : FR0013482791 ;
Reuters : NACON.PA ; Bloomberg : NACON:FP
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gbroquelet@capvalue.fr - +33 1 80 81 50 01 |
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