KRAFTON stellte auf der CES 2025 den mit NVIDIA ACE entwickelten Co-Playable Character vor
January 06 2025 - 11:30PM
Business Wire
- Co-Playable Character (CPC) für Gaming, entwickelt in
Zusammenarbeit mit NVIDIA
- KRAFTON integriert NVIDIA ACE in PUBG IP-Franchise und
inZOI
KRAFTON (CEO Changhan „CH“ Kim) stellte in Zusammenarbeit mit
NVIDIA ein agentenbasiertes Framework auf der weltweit gr�ßten
IT-Messe, der CES 2025, in Las Vegas vor.
Bei dieser Zusammenarbeit werden die Stärken von KRAFTON, das
für seine herausragende Expertise im Bereich der Spieleentwicklung
bekannt ist, mit der hochmodernen KI-Technologie von NVIDIA
vereint. KRAFTON präsentierte KI-Innovationen für Spiele, die das
Potenzial bergen, die Zukunft der globalen Gaming-Branche neu zu
definieren.
Ein CPC ist ein KI-Assistent, der mit Spielern interagieren kann
und durch ein On-Device-SLM (Small Language Model) für Spiele, das
mit NVIDIA ACE-Technologie erstellt wurde, unterstützt wird. Im
Gegensatz zu herk�mmlichen NPCs (Non-Player Characters) k�nnen CPCs
mit Benutzern interagieren und zusammenarbeiten, da sie
Spielsituationen auf menschliche Weise verstehen und entsprechend
auf sie reagieren.
KRAFTON plant eine Ausweitung des Einsatzes der CPC-Technologie
auf sein gesamtes Gaming-Portfolio, einschließlich der PUBG
IP-Franchise und inZOI, um das Nutzererlebnis zu
transformieren.
CH Kim, CEO von KRAFTON, sagte: „Die CES 2025 markiert einen
bedeutenden Meilenstein für KRAFTON, da wir eine KI-Technologie
vorstellen wollen, die die Gaming-Branche revolutionieren wird.“
Weiter erklärte er: „Wir planen, eng mit NVIDIA zusammenzuarbeiten,
um die Transformation des Benutzererlebnisses mit KI-gestützten,
auf NVIDIA ACE basierenden Innovationen wie CPC voranzutreiben, die
die Zukunft des Gamings neu definieren werden.“
Keita Iida, Vice President, Developer Relations bei NVIDIA,
sagte: „KI transformiert die Art und Weise, wie Spiele entwickelt
und gespielt werden.Durch die Integration unserer innovativen
KI-Technologie, wie NVIDIA ACE, in eine Reihe ihrer Live-Spiele,
erm�glicht KRAFTON gemeinsam spielbare Charaktere für neue,
einzigartige Erfahrungen.“
Seit der Gründung seiner Abteilung für Deep Learning im Jahr
2022 konnte KRAFTON verschiedene KI-Kerntechnologien erschließen,
darunter LM/NLP (Natural Language Processing), 3D-Vision und
-Animation, Sprachsynthese (STT/TTS), RL (Reinforcement Learning)
und multimodales Lernen. Außerdem hat KRAFTON seine
Wettbewerbsfähigkeit im Bereich Forschung und Entwicklung durch die
Präsentation mehrerer Beiträge auf internationalen KI-Konferenzen
unter Beweis gestellt, unter anderem auf der NeurIPS (Conference on
Neural Information Processing Systems), der ICML (International
Conference on Machine Learning) und der ICLR (International
Conference on Learning Representations).
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KRAFTON Christine Chung christine.chung@krafton.com